|
הזמנה מוקדמת - המשחק צפוי לצאת בסוף 2008
אחרי ההצלחה האדירה של World of Warcraft, התחילו לצאת משחקי רשת מרובי משתתפים כמו עשבים אחרי הגשם. כולם מנסים להציע משהו שונה בתשלום חודשי זעום. פתאום מגיעים כמה חבר'ה עם משחק בסגנון של שאר התחרות, אבל בחינם ! רק תרכוש את המשחק הבסיסי ותשחק כמה שאתה רוצה. התוכנית הכלכלית שלהם סמכה על קהל שחקנים רחב שירצה לרכוש את המשחקים השונים בסדרה כדי להגדיל את כמות השטח והמשחק. בצורה לא מפתיעה, זה הצליח. גברים, נשים וטף נהרו לעולם של Guild Wars. חלקם רכשו רק את אחד מהמשחקים, חלקם קנו את כולם. אז למה להחליט לעזוב את הסדרה המצליחה של Guild Wars ולהתחיל מחדש עם Guild Wars 2 ?
במהלך התוכניות האחרונות ליצור משחק נוסף לסדרה, המפתחים הגיעו למסקנה - אנחנו צריכים להתחיל מחדש. הם החליטו לוותר על המשחק הנוסף ובמקומו לעבוד על Guild Wars 2, משחק חדש לגמרי שמתרחש 250 שנה אחרי Guild Wars הראשון. הסיבה לכך נעוצה בכמות החידושים והשיפורים והרעיונות שיש לצוות. אחרי שהם ראו משחקי רשת אחרים מנסים להתקין שינויים ושיפוצים על גבי דברים ישנים יותר, ועל גבי המשחק הבסיסי, ועל הרחבות וכן הלאה, וכל מה שיוצא זה משהו עקום. אז הם הבינו שהם צריכים להתחיל מאפס כדי ליצור משחק שיקח את כל מה שהם למדו מהמשחק הראשון וליצור משחק טוב יותר. אמנם עדיין לא יודעים כמעט כלום על המשחק החדש, למעט שהוא מתרחש 250 שנה אחרי העידן שבו האדם היה כוח מרכזי. כל השנים האלה חלפו וכעט האדם מבוצר בממלכה שלו, מוקף אויבים.
מה שידוע, זה מידע שהמפתחים נתנו בראיונות שונים שלצערינו קצת ישנים. מדובר על משחק שהדרגה המקסימלית שלו תהיה יותר מעשרים (שהייתה במשחק המקורי) ואולי אפילו יהיה בלי דרגה מקסימלית. ידוע שהגזעים מהמשחק המקורי עדיין קיימים ויצטרפו אליהם עוד. אבל אחד האלמנטים המעניינים הוא הדרך שבה ArenaNet מודעים לעובדה ששחקנים לא ירצו לאבד את כל הציוד והחפצים שהם עמלו כדי להשיג. לכן, בהרחבה (כן, הרחבה. לא משחק) האחרון שיוצא לGW - Eye of the North מתווסף "היכל הגיבורים". מקום שבו תוכלו לאפסן חלק מהציוד שלכם ולקבל אותו 250 שנה אחר כך, עם הגיבור החדש שהוא כביכול צאצא של הדמות המקורית. לא כל הציוד יהיה נגיש אוטומטית, אבל הרעיון עצמו מגניב מאוד. אה כן, Guild Wars 2 יהיה ללא תשלום חודשי.
המפתחים גם דיברו על סביבת המשחק. במשחק הראשון, רק מקומות מאוד מסוימים כמו ערים ונקודות מפתח היו פתוחות לגמרי, כלומר כולם רואים את כולם. ברגע שיצאת החוצה, היית רואה רק את מי שהיה בקבוצה שלך. לזה היה יתרון מהותי של בניית סיפור בעולם משתנה, אבל חסרון בפחות אינטראקציה בין שחקנים. Guild Wars 2 יאזן את זה וינסה לתת איזו נקודת מפגש בין החסרון והיתרון. יש כל כך הרבה סיבות לשחק בGuild Wars 2, אם זה העובדה שהוא יהיה תוצר עם נסיון מוכח ולא משהו חדש לגמרי, או העובדה שהוא עדיין "חינם". גם אם שני אלה פחות נקודות מכריעות, Guild Wars הראשון פשוט היה טוב.
|