|
אתם יודעים שזה שם. אתם מרגישים את זה. כמו הדיגדוג באף רגע לפני שמתעטשים. לפחות פעם בשבוע, בדרך לעבודה, העיניים שלכם נפגשות עם מישהו אחר ואתם רואים את המבט הזה, ואתם יודעים שהוא מבין. אתם שומעים שמועות על שיר שגורם לאנשים להתאבד, צפיתם בלהטוטן רחוב מקפיץ כדורים ולרגע אחד ראיתם דרך הכדורים - מעבר להם - אבל אז נפל כדור אחד והכל נעלם. העולם הזה הוא יותר מעבודה של תשע עד חמש או תואר בפילוסופיה, יש סוד גדול מאוד, ואתם חייבים להיות שותפים לו.
ב-Unknown Armies, תוכלו לשחק באחת משלוש דרגות הכרה של אותו הסוד, של ה- Occult Underground (אין תרגום הולם ולכן נשאר עם השם הלועזי) - רמת "הסוד" משפיעה על הדמויות אותם תשחקו, אנשים מהישוב שחוו איזו שהיא חוויה שלא רק פתחה את עיניהם ועיניכם לעולם שמעבר אלא גם נתנה לכם איזו אובססיה. כי בשביל להבין את הסוד, אתם צריכים להיות חלק ממנו! כמו אגנס, שראתה אישה שמגינה על ילדים מפני אביהם המכה, הוא שלף אקדח והיא החזיקה מחבת ברזל, הוא ירה לה בפנים אבל היא עדיין הכתה אותו עם המחבת עד שמת בעצמו, ורק אז נפלה ארצה ומתה. או כמו רות שצללה לתוך מערה תת-ימית, ותוך כדי חקר המערה היא שחתה מעלה ומעלה וכשראתה שמד העומק שלה הראה לה שהיא מעלה פני המים היא לפתע מצאה את עצמה במקדש עצום ויפיפיה. אחרי שהתעוררה על החוף, היא חזרה למערה פעמים רבות אבל לא הצליחה למצוא את המקדש בשנית. תוכלו לשחק ברמת "הסוד הוא..." שבו אתם חלק מאותה Occult Underground. אתם תהיו הכוחות הפועלים בתוכה, האנשים שיש להם את הידע והכוח. אתם תוכלו להשתמש בהם בשביל לעזור לאנשים התמימים כאשר הדברים הללו קורים להם, כמו אמנדה שהפכה לבלשית פרטית והלכה לעזור לקוי וויליאמס שילדה תינוק שנעלם אבל מסתבר שאין רישומים שלו, החברים לעבודה שלה לא זוכרים שבכלל הייתה בהריון ואפילו היא לא זוכרת הכל בבירור, אבל היא מרגישה שהתינוק חסר. היא יודעת שהוא חסר! אולי תשתמשו בכוח בשביל להשיג עוד ידע.... האפשרויות הן כמעט אין-סופיות. ב-Unknown Armies, אפשר לשחק ברמה הגבוהה ביותר, רמת "אני הוא הסוד" שבה תשחקו את הכוחות הפועלים מאחורי הקלעים. העולם הוא מה שאנשים עושים איתו, אבל אתם הם הכוח שמניע אדם לעשות, כמו ג'יימס ק. מגאוון הרביעי, שלא מאמין בתוכניות קטנות, הן לא ישנו את העולם, כוון גבוה, כוון לשלמות. ג'יימס דוחף אנשים להביא את שיקגו לשלמות. להיות ירושלים החדשה, רומא של העידן, מרכז העולם. כל השאר סתם מבזבזים את הזמן שלהם במעשי כישוף ותככנות טיפשית.
לרוב האובססיות שכתבתי עליהם מקודם יש התגשמות כל שהיא בעולם הזה. דמות שאובססיבית לגבי ערים גדולות תקבל קצת אנרגיה (Minor Charge) אחרי שתטייל בעיר למספר שעות. אותה דמות תקבל אנרגיה יותר רצינית (Significant Charge) אם היא תתערב בהתנהלות העיר - תיגרום לפקק תנועה, תארגן תהלוכה וכולי. אם אותו אדם ישנה את פני העיר בצורה רצינית (מגדלי התאומים או השריפה הגדולה של לונדון הם דוגמאות - לא נעימות, אבל דוגמאות) או אם תקרא עיר על שמו, אז אותה דמות תקבל אנרגיה גדולה מאוד (Major Charge), ובכל סוד אנרגיה יוכל להשתמש בשביל "קסמים" שיבצע כרצונו, בין אם זה יהיה לגלות פרט מידע על משהו בעיר, לגרום לתאונת דרכים או אפילו לגרום למישהו מסוים להבחר לראשות העיר. בספר יש מגוון דמויות שכאלו שאפשר להשתמש בהם כמו ה-Uranomancer המוזכר לעיל או ה-Videomancer שמקבל אנרגיה מצפייה בסרטים וטלביזיה, או ה-Plutomancer שמקבל אנרגיה מלהרוויח כסף. כל אלו הם דוגמאות ואפשר ליצור דמות משלך עם אובססיה ואנרגיה משלה, הטוויסט הוא שלכל דמות יש טאבו מסוים, משהו שאסור לה לעשות או שהיא תאבד את האנרגיה שלה, ה-Urbanomancer לדוגמא חייב להשאר בתוך העיר, ל-Videomancer אסור לפספס את התוכניות המסוימות שלו, וה-Plutomancer לא יכול לבזבז את הכסף שלו.
Unknown Armies משתמש בשיטה של אחוזים, כלומר יש לך X אחוז בכשרון מסוים, נניח 50% קפיצה לרוחק, ואתה רוצה לקפוץ מגג אחד לגג שני. המנחה קובע את הקושי של הקפיצה - 27% - מגלגלים קוביה ומנסים להוציא תוצאה בין הקושי ליכולת. תוצאה של 41 = הצלחה, תוצאה של 09 = כישלון ורגל שבורה במקרה הטוב. מה שמייחד את הספר, לפי דעתי, זוהי העובדה שאין טבלאות ורשימות מסותתות באבן, המשחק דוגל במשחק תפקידים עמוק שבו השחקנים לא מנסים להתרכז בניקוד המספרי שיש להם ביכולת כזו או אחרת אלא בריכוז בסיפור ולדאוג לזרימה שלו, שהמשחק לא יעצר כל פעם שמישהו רוצה לנסות לפרוץ דלת כי צריך לחשב יכולת פלוס משתנים מינוס דברים שמפרעים וכולי. ישנן הרבה טבלאות דוגמא שיעזרו למנחה להבין את סרגל המידה שיעזור לות אפילו כל עניין ה Occult Underground הוא בגדר המלצה, כלומר אפשר לקחת את החוקים ולהציב אותם במערכה שונה או שפשוט לא קשורה לכל הבלגן הזה. אפשר אפילו לשחק אדם רגיל, שרק עכשיו מתחיל להתקל בכל העולם המוזר הזה, ולראות איך הוא מתפתח.
הספר מאוד מעניין, ולא רק למשחק תפקידים, ואישית אני מאוד ממליץ עליו למי שרוצה חווית משחק יותר ייחודית ועמוקה ממה שהורגלנו אליו עד כה. בספר יש את כל שתצטרכו בשביל לשחק, הוא מכיל חלק גדול למנחה עם הצעות, טבלאות דוגמאות, רעיונות ועצות. בסוף הספר יש גם הרפתקה מוכנה אחת שטובה בשביל הכרות עם השיטה ומומלץ לשחק בה פעם אחת, ואז להתחיל ליצור דמויות ועולם משלכם. הטקסט ברור ולא משתמש בשפה גבוהה מאוד, אפילו יש הומור בתוך כל העולם האכזר של Unknown Armies. אני שיחקתי לראשונה בשיטה הזו לפני כשש שנים בכנס והתאהבתי, מאז יצאה המהדורה השנייה ששיפרה מאוד את יצירת הדמות, ואת קלות השליטה של המנחה במשחק עצמו. שוב, מאוד מומלץ.
מידע פירסומי:
Loathsome monsters, bizarre supernatural forces, mind-bending magic, warring cults, and ten thousand bullets stand in your way in Unknown Armies, as players vie for the ultimate prize: ascension to a higher plane and a hand in creating the next incarnation of reality! This Second Edition hardcover features exciting new artwork with expanded and refined rules for character creation, combat, schools of magick, Avatars, and more, plus tons of GM resources and numerous options for Street, Global, or Cosmic level campaigns.
|